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2009/11/02 mixiの3鯖開始 最近はやり方を覚えた3鯖メイン 他の鯖は・・・ちょっと放置気味な予感。 mixiの2鯖と本家の2鯖で遊んでます。
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カードに追加して欲しい武将は何ですか?(ブラウザ三國志無関係・三國志以外の投票は御控えください。)[2011/11/24更新] 今まで出た中で一番レアな武将は? お勧めの合成 欲しいのに出ない武将 トレードに出すともったいない武将は? お勧めの武将は? ブラ三に欲しい機能は? 希望のアンケートなどありましたら下のコメント欄にどうぞ。 ネタ系アンケートはこちらへどうぞ。 カードに追加して欲しい武将は何ですか?(ブラウザ三國志無関係・三國志以外の投票は御控えください。)[2011/11/24更新] 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 孫乾 45 (10%) 2 費禕 29 (7%) 3 陳登 23 (5%) 4 曹豹 20 (5%) 5 十常侍 16 (4%) 6 趙広 15 (3%) 7 陶濬 15 (3%) 8 諸葛均 13 (3%) 9 趙統 11 (3%) 10 張嶷 10 (2%) 11 禰衡 10 (2%) 12 劉虞 9 (2%) 13 曹叡 9 (2%) 14 戯志才 8 (2%) 15 羊コ 8 (2%) 16 鄧芝 8 (2%) 17 劉協 7 (2%) 18 劉巴 7 (2%) 19 曹沖 7 (2%) 20 劉曄 6 (1%) 21 周魴 6 (1%) 22 太史亨 6 (1%) 23 孫静 6 (1%) 24 陳到 6 (1%) 25 黄権 6 (1%) 26 程銀 5 (1%) 27 糜芳 5 (1%) 28 芙蓉姫 5 (1%) 29 陳珪 5 (1%) 30 伏皇后 4 (1%) 31 卞喜 4 (1%) 32 呉班 4 (1%) 33 士燮 4 (1%) 34 夏侯令女 4 (1%) 35 曹爽 4 (1%) 36 曹純 4 (1%) 37 毛介 4 (1%) 38 牛金 4 (1%) 39 蒋済 4 (1%) 40 蒯越 4 (1%) 41 馬玩 4 (1%) 42 黄皓 4 (1%) 43 劉琦 3 (1%) 44 荀諶 3 (1%) 45 衛瓘 3 (1%) 46 馬忠 3 (1%) 47 龐娥 3 (1%) 48 ⅬJinAir 2 (0%) 49 劉理 2 (0%) 50 劉諶 2 (0%) 51 司馬徽 2 (0%) 52 夏侯楙 2 (0%) 53 夏候恵 2 (0%) 54 張勲 2 (0%) 55 武安国 2 (0%) 56 石徳林 2 (0%) 57 羊祜 2 (0%) 58 董荼那 2 (0%) 59 諸葛尚 2 (0%) 60 賈華 2 (0%) 61 金環三結 2 (0%) 62 阿会喃 2 (0%) 63 陸機 2 (0%) 64 韓徳 2 (0%) 65 劉度 1 (0%) 66 劉馥 1 (0%) 67 厳白虎 1 (0%) 68 夏候和 1 (0%) 69 夏候徳 1 (0%) 70 徐璆 1 (0%) 71 楽就 1 (0%) 72 沈瑩 1 (0%) 73 芒中 1 (0%) 74 董承 1 (0%) 75 金正恩 1 (0%) その他 投票総数 438 {△目次へ} 今まで出た中で一番レアな武将は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 C牛輔 599 (16%) 2 UC曹操 429 (12%) 3 R趙雲 241 (6%) 4 R公孫瓚 236 (6%) 5 UC諸葛亮 188 (5%) 6 SR馬超 178 (5%) 7 R関羽 153 (4%) 8 SR張飛 142 (4%) 9 SR張遼 126 (3%) 10 R夏侯惇(2.5) 107 (3%) 11 SR孫尚香 106 (3%) 12 R周瑜 87 (2%) 13 R張郃 71 (2%) 14 UC張飛 65 (2%) 15 SR姜維 61 (2%) 16 R大喬 60 (2%) 17 R夏侯惇(3) 58 (2%) 18 SR張角 44 (1%) 19 SR郭嘉 43 (1%) 20 R典韋 40 (1%) 21 SR陸遜 38 (1%) 22 R曹操 37 (1%) 23 R孫堅 35 (1%) 24 R孫策 31 (1%) 25 SR司馬懿 31 (1%) 26 UC劉備 31 (1%) 27 SR諸葛亮 30 (1%) 28 UR呂布 29 (1%) 29 SR呂布 28 (1%) 30 R孟獲 24 (1%) 31 R司馬懿 22 (1%) 32 R黄忠 21 (1%) 33 SR関羽 21 (1%) 34 UC孫権 17 (0%) 35 UR諸葛亮 15 (0%) 36 R祝融 14 (0%) 37 SR孫策 12 (0%) 38 SR太史慈 11 (0%) 39 UR孫策 11 (0%) 40 R呂蒙 10 (0%) 41 R(若)曹操 10 (0%) 42 SR趙雲 10 (0%) 43 UC甘寧 10 (0%) 44 UR曹操 10 (0%) 45 UR趙雲 9 (0%) 46 SR曹操 8 (0%) 47 SR貂蝉 8 (0%) 48 R甄姫 7 (0%) 49 SR黄月英 7 (0%) 50 R蔡琰 6 (0%) 51 R袁紹(弓) 6 (0%) 52 R諸葛亮 6 (0%) 53 R龐統 6 (0%) 54 SR公孫瓚 6 (0%) 55 SR黄忠 6 (0%) 56 UR孫堅 6 (0%) 57 C厳顔 5 (0%) 58 UR劉備 5 (0%) 59 R司馬懿 4 (0%) 60 SR賈詡 4 (0%) 61 SR龐統 4 (0%) 62 UR夏侯惇 4 (0%) 63 UR太史慈 4 (0%) 64 UR張遼 4 (0%) 65 周泰 4 (0%) 66 荀彧 4 (0%) 67 R陸遜 4 (0%) 68 SR法正 3 (0%) 69 SR華雄 3 (0%) 70 SR鄧艾 3 (0%) 71 SR陸遜 3 (0%) 72 UR司馬懿 3 (0%) 73 UR張角 3 (0%) 74 R賈詡 2 (0%) 75 R郭嘉 2 (0%) 76 SR荀攸 2 (0%) 77 UC文聘 2 (0%) 78 UR夏侯淵 2 (0%) 79 UR張飛 2 (0%) 80 UR許緖 2 (0%) 81 UR馬超 2 (0%) 82 SR甄姫 2 (0%) 83 SR馬騰 2 (0%) 84 UR曹操(覇軍) 2 (0%) 85 UR龐統 2 (0%) 86 R厳顔 1 (0%) 87 R華雄(猛将の極意) 1 (0%) 88 SR卞夫人 1 (0%) 89 SR程昱 1 (0%) 90 SR馬謖 1 (0%) その他 投票総数 3716 {△目次へ} お勧めの合成 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 牛輔 + 深慮遠謀 126 (52%) 2 牛輔 + 軍神 40 (17%) 3 曹操+奇計百出 15 (6%) 4 大喬×小喬 12 (5%) 5 馬岱+騎兵の強撃 6 (2%) 6 程普+奇計百出 5 (2%) 7 曹仁+騎兵の強撃 4 (2%) 8 陸遜+奇計百出 4 (2%) 9 曹仁+八卦の陣 3 (1%) 10 曹操+騎兵の極撃 3 (1%) 11 沙摩柯+奇計百出 3 (1%) 12 黄月英+飛翔10 3 (1%) 13 R呂布(スキル10+飛翔10+騎兵の極撃10 2 (1%) 14 呂布x貂蝉 2 (1%) 15 周瑜×小喬 2 (1%) 16 孫策×大喬 2 (1%) 17 馬岱+騎兵行軍 2 (1%) 18 劉表×奇計百出 1 (0%) 19 司馬懿+奇形百出+呉の治世 1 (0%) 20 呂布300LV+奇計百出+千里行 1 (0%) 21 張任+槍兵の極撃 1 (0%) 22 甘寧x陸遜 1 (0%) 23 陸遜+八卦の陣 1 (0%) 24 馬謖+奇計百出 1 (0%) その他 投票総数 241 {△目次へ} 欲しいのに出ない武将 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 SR全般 338 (39%) 2 SR諸葛亮 113 (13%) 3 SR孫尚香 90 (10%) 4 SR呂布 78 (9%) 5 SR趙雲 61 (7%) 6 R龐統 26 (3%) 7 R甄姫 23 (3%) 8 SR張遼 23 (3%) 9 SR曹操 23 (3%) 10 R大喬 22 (3%) 11 UR全般 22 (3%) 12 SR馬超 13 (2%) 13 蔡琰 13 (2%) 14 牛輔 9 (1%) 15 SR賈詡 2 (0%) 16 UCsmk 2 (0%) 17 孫権 2 (0%) 18 R華雄(猛将の極意) 1 (0%) その他 投票総数 861 {△目次へ} トレードに出すともったいない武将は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 C牛輔 196 (53%) 2 SR全般 74 (20%) 3 C/UC祝融 23 (6%) 4 C/UC孫匡 20 (5%) 5 UC孫翊 13 (3%) 6 スキルレベル10のカード 12 (3%) 7 UC祖茂 7 (2%) 8 女性武将全般 6 (2%) 9 UC楽進 5 (1%) 10 C于禁 4 (1%) 11 SR孫尚香 4 (1%) 12 全部 4 (1%) 13 c文聘 3 (1%) 14 SR公孫サン 1 (0%) その他 投票総数 372 {△目次へ} お勧めの武将は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 C牛輔 100 (31%) 2 奇計SMK 38 (12%) 3 UC李傕 34 (10%) 4 曹操 29 (9%) 5 張飛 20 (6%) 6 R公孫瓚 13 (4%) 7 祝融 12 (4%) 8 UC楽進 11 (3%) 9 馬岱 11 (3%) 10 C馬謖 8 (2%) 11 UC徐庶 8 (2%) 12 SR張遼 6 (2%) 13 孫翊 4 (1%) 14 C郭汜 3 (1%) 15 SMK 3 (1%) 16 UC張郃 3 (1%) 17 UC祖茂 3 (1%) 18 UC程普 3 (1%) 19 UC魏延 3 (1%) 20 C曹仁 2 (1%) 21 UC曹仁 2 (1%) 22 UC曹真 2 (1%) 23 UC郭汜 2 (1%) 24 UC韓当 2 (1%) 25 UC魯粛 2 (1%) 26 R龐統 1 (0%) 27 UC諸葛亮 1 (0%) その他 投票総数 326 {△目次へ} ブラ三に欲しい機能は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 全国が一度に見れる地図 254 (25%) 2 ブショーダスライトの上位版 79 (8%) 3 同盟員の貢献度に応じた明確な差別化 43 (4%) 4 NPCに行軍進軍システムを追加 33 (3%) 5 陣形システム 32 (3%) 6 兵種の増加 31 (3%) 7 戦闘時に夜間補正を導入 30 (3%) 8 ゲーム開始より遅れて登録した人へのメリット 28 (3%) 9 同盟内でのカードトレード 28 (3%) 10 一般ユーザーvs運営 26 (3%) 11 余った討伐ゲージをEXPに変換 25 (2%) 12 1部隊複数武将で攻撃 24 (2%) 13 同盟内での資源の融通 17 (2%) 14 フレンド間のカード交換 14 (1%) 15 弓兵の遠隔攻撃 13 (1%) 16 武具・書物の装備(能力up) 13 (1%) 17 同盟員一覧で座標も表示 12 (1%) 18 配下同盟の収入の何割かを親同盟員が貰える 11 (1%) 19 防御系スキルの援軍先での使用 11 (1%) 20 山、川などの平地以外の土地 10 (1%) 21 指定した同盟,領主の旗の色を変更できる機能 10 (1%) 22 エンブレム、旗印、シンボルを作れるようにする 8 (1%) 23 配下同盟の配下脱出のチャンス 8 (1%) 24 データ削除までの72時間をもっと短くする 7 (1%) 25 兵生産500以上での10%を超える割引 7 (1%) 26 攻めてくる部隊の到着前に野戦で迎撃 6 (1%) 27 遠すぎる座標への出兵時に警告 6 (1%) 28 ゲーム開始場所選択をもっと細かく 5 (0%) 29 セッションタイムアウトまでの時間表示 5 (0%) 30 出兵から戻った武将カードを自動でファイルに戻す 5 (0%) 31 鯖全体での主な出来事をリアルタイムで通知 5 (0%) 32 スキル名を声優が叫ぶ。着信音の配布。 4 (0%) 33 使えない盟主を引退させるシステム 4 (0%) 34 兵作成によるBP及びTPの増加 4 (0%) 35 報告書にも書簡と同じく保存機能を付ける 4 (0%) 36 有名な三国志のイベント 4 (0%) 37 無課金ブショーダスの追加 4 (0%) 38 連合のシステム化 4 (0%) 39 遷都 4 (0%) 40 BGM 4 (0%) 41 NPC砦を廃止して対人の要素に重きを置く 3 (0%) 42 TPをもっと多く手に入るようにする 3 (0%) 43 クエスト「他同盟の拠点や本拠地を取ろう」 3 (0%) 44 クエスト「研究を全て完了しよう」(報酬はBP500) 3 (0%) 45 ゲーム序盤から同盟を組めなくする 3 (0%) 46 スキルのレベルを上げることによっても上位互換スキルを付与できるようにする 3 (0%) 47 チュートリアル「他同盟の領地を奪おう」 3 (0%) 48 デッキから下ろしてもHP減らない 3 (0%) 49 個別でのデュエル報告書 3 (0%) 50 内政スキル使用時の経験値をアップ 3 (0%) 51 同盟員の最終ログイン日時の表示 3 (0%) 52 武将カードポイント振り直しの安価版 3 (0%) 53 水軍 3 (0%) 54 自領内賊狩りのオートプレイ(マクロ) 3 (0%) 55 配下の解放 3 (0%) 56 離反のペナルティの軽減 3 (0%) 57 200BPで10まいひけるみたいな 2 (0%) 58 MMOで良くあるチャット機能 2 (0%) 59 いなごの襲来 2 (0%) 60 ゲーム序盤同盟加入できる人数を少なくする 2 (0%) 61 コンビ機能(デッキに○○がいると○○がUPなど) 2 (0%) 62 タブキーやショートカットキーによる切り替え 2 (0%) 63 デッキコストを今の倍にして小数点廃止 2 (0%) 64 下克上、裏切り 2 (0%) 65 余った名声で兵士を買える 2 (0%) 66 兵士のトレード 2 (0%) 67 兵士の士気 2 (0%) 68 兵士管理画面に武将名表示 2 (0%) 69 出兵した兵力をその場からでも自由に動かせる仕様 2 (0%) 70 参加希望者が一定数集まった時点で新鯖スタート 2 (0%) 71 同名武将の同時出兵(影武者) 2 (0%) 72 土日以外籠城 2 (0%) 73 拠点別資源収入の可視化 2 (0%) 74 期限3週間の高速鯖 2 (0%) 75 本拠地が設定される場所の間隔をもっと離す 2 (0%) 76 本拠地の場所をスタート順に関わらずマップ全体に散らす 2 (0%) 77 武将を偵察にも使えるようにする 2 (0%) 78 武将カードの初期スキルを固定しない 2 (0%) 79 武将デッキセット確認ポップアップに拠点名表示 2 (0%) 80 火計 2 (0%) 81 義勇兵の募集 2 (0%) 82 複数スキルを同時に使用可能にする 2 (0%) 83 資源やTPで荒地を開墾し平地化できる。 2 (0%) 84 送った書簡のキャンセル機能 2 (0%) 85 野外決戦 2 (0%) 86 領地の交換 2 (0%) 87 24時間分の建設予約を5分以内で可能にする 2 (0%) 88 1回の動作で複数の武将を出陣させる機能 1 (0%) 90 auかんたん決済などの携帯からの課金機能(本鯖等) 1 (0%) 89 UR呂布専用ブショ-ダス 1 (0%) 91 アクション窓の切替での都市画面リロードをなくす 1 (0%) 92 カード消滅 1 (0%) 93 クエストを何度でも受けれるようにする 1 (0%) 94 クエスト以外でも水鏡先生のナビゲート 1 (0%) 95 スキル使用時に武将カードのHPを減らす 1 (0%) 96 スキル追加時スキルレベルを保持 1 (0%) 97 スタート時周ユ以外の軍師を選べるようにする 1 (0%) 98 チュートリアル「施設の立替」 1 (0%) 99 デッキ↔ファイルの武将複数選択 1 (0%) 100 デッキを枚数制限のみにする 1 (0%) 101 トレードの決済時間を増やす 1 (0%) 102 ファイル検索条件窓を「知力降順」のようにする 1 (0%) 103 マップを小さくして、ワールド数を増やす 1 (0%) 104 マップ上で選択した同盟に色をつけれる 1 (0%) 105 レア度の異なる同名武将の合成でもスキルレベルアップ[3]""報告書の主語を拠点名ではなく武将名にする 1 (0%) 106 信長の野望のように各土地の境目をなくす 1 (0%) 107 偵察失敗時誰からか分からなくする 1 (0%) 108 偵察結果をもっと詳しく 1 (0%) 109 全体マップで武将や兵の動きを視覚化 1 (0%) 110 全体マップ土地資源レベルに応じた色の表示 1 (0%) 111 兵全滅させた武将を捕虜にできる 1 (0%) 112 兵種で大砲(1台で拠点破壊) 1 (0%) 113 内政設定で収穫増量に応じたEXP 1 (0%) 114 出兵先のX、Y座標を一括入力できる窓 1 (0%) 115 合成画面での武将並べ替え 1 (0%) 116 同盟タブから他の同盟を見れるようにする 1 (0%) 117 同盟名での検索機能 1 (0%) 118 同盟員の投票により脱退できるようにする 1 (0%) 119 土地マップの資源配置をランダムにする 1 (0%) 120 土地忠誠度に応じた収入UP 1 (0%) 121 土地忠誠度を内政や賊退治で上げれるようにする 1 (0%) 122 土地画面から隣の土地画面への直移動 1 (0%) 123 宣戦布告、戦争状態のシステム化 1 (0%) 124 寄付の総合統計化(全体の寄付額ソート) 1 (0%) 125 対人で本拠を落とすと相手のTP1割奪取(所属同盟で配付) 1 (0%) 126 対人戦での武将単騎がけを規制 1 (0%) 127 市場開発度でトレードなどメリットを増やす 1 (0%) 128 建設するとHPの回復が早くなる建造物(病院) 1 (0%) 129 建設中や予約してるマスを見えるようにする 1 (0%) 130 徴兵のキャンセル 1 (0%) 131 手持ち武将の一覧表示 1 (0%) 132 拠点を領地に戻す際に戻したときの領地名を決められるようにする 1 (0%) 133 拠点別のデッキ構築 1 (0%) 134 敗残兵や兵士を仲間にする 1 (0%) 135 敵同盟領地に囲まれた空き地を見やすくする 1 (0%) 136 方位別のランキング 1 (0%) 137 書簡で送った人が分かる機能 1 (0%) 138 書簡をグループに送れる機能 1 (0%) 139 本拠地にはファイル内全武将の防御値を適用 1 (0%) 140 武将の画像差し替え 1 (0%) 141 武将カードでの一騎討ち 1 (0%) 142 武将カードの拠点選択をセレクトボタンに変更 1 (0%) 143 武将合成のリアル動画閲覧機能 1 (0%) 144 無課金でURが簡単に入手出来るシステム(イベントではなく毎回) 1 (0%) 145 画面右アクション窓を生産窓の下に表示 1 (0%) 146 破棄するカードのレアリティによって取得できるBP変動 1 (0%) 147 積極的攻勢にでない人は名声などを増えにくくする 1 (0%) 148 篭城システムの見直し 1 (0%) 149 賊や民兵の人数の乱数の幅を広げる 1 (0%) その他 投票総数 1014 【劉孫先生からのメッセージ】[2011年11月24日] ・ネタ系・ブラウザ三國志以外の投票は控えるゼヨ! 編集が面倒ゼヨ! ・ブラ三に欲しい機能は?の管理が面倒ゼよ、ネタ板に回すべきゼヨか? 新規アンケートは以下のコメント欄にどうぞ コメント 仕事等で長時間アクセス出来ない人の為に、10時間以上の建設予約券or予約券の大量配布をして欲しい (2015-08-06 11 09 51) アンケート自体、まだ必要でしょうか・・・ (2014-12-16 03 23 21) 離間の計 成功すると暫くそのカードが使えなくなる等 (2014-01-03 15 19 26) 1同盟でNPC砦を100個以上攻略しても名声upの上限は100までなど制限をつける (2013-03-22 00 39 44) テスト (2012-08-28 22 03 08) 追加決定を反映 {△目次へ} 番号リスト 番号リスト 番号リスト
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ブラウザ三国志カード事典は、通りすがりのブラ三プレイヤーが勝手に纏めた、ブラウザ三国志のデータメモを目的とした個人Wikiです。 個人が纏めている私的Wikiの都合上、全てのプレイヤーに対応した内容とはなっていませんが、どうかその旨を御了承の上、情報の参考程度の閲覧をお願いいたします。 なお、記事内容は更新が必要と判断される場合常に更新しています。 記事内容を直接引用される場合は、直リンクでも構いませんが、内容記述が今後(新カードなどの環境によって)大幅に変えざるを得なくなる場合もありますので、 正確な引用を求められる場合は、gyazo等のタイムスタンプを確認しやすいツールを使うか、 「引用日内容は引用日表記に準ずる」等の但書を付記していただくとより正確になるかもしれません。 但し、当事典(当Wiki)の記事引用によって起こった損益・被害に於いては、当事典(当Wiki)筆者は一切の責任を負いません。 当事典(当Wiki)の記事内容の利用については、全て自己責任でお願い致します。 また、当事典(当Wiki)を元にして、当事典(当Wiki)筆者が意図しない方法で引用をされた場合は、筆者から引用の中止を申し入れることもありますので御注意ください。 (単純引用についてはこれを含めません。) 当事典への要望などは、下記のフォームをご利用ください。 名前 コメント
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武将育成例 (推奨付与スキル) コスト3.0 曹操 知力振り 奇計百出、王佐の才 . 攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵の猛撃、騎兵の極撃、蛮王の襲撃、覇王の進撃、軍神、騎兵の進撃 許褚 防御振り 兵器の猛撃、槍兵強行、神速、兵舎修練、弓兵修練、厩舎修練、強兵の檄文、八卦の陣 . 攻撃振り 槍兵の強撃、槍兵の猛撃、槍兵の極撃 UC典韋 攻撃振り 槍兵の強撃、槍兵の猛撃、槍兵の極撃、蛮王の襲撃 コスト2.5 張飛 攻撃振り 槍兵の強撃 C楽進 攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵強行、千里行 程普 知力振り 奇計百出 (使いにくい/※) . なんでも 兵器の進撃、兵舎訓練、騎兵訓練、弓兵訓練、兵器訓練 文聘 攻撃振り 奇計百出 (使いにくい/※) . 防御振り 槍兵行軍、槍兵強行、神速 . なんでも 兵器の進撃、兵舎訓練、騎兵訓練、弓兵訓練、兵器訓練 祝融 攻撃振り 弓兵の強撃 . なんでも 兵器の進撃、兵舎訓練、騎兵訓練、弓兵訓練、兵器訓練 夏侯淵 攻撃振り 弓兵の強撃、弓兵行軍、弓兵強行 魏延 攻撃振り 槍兵の強撃、奇計百出 (使いにくい/※) 孟獲 攻撃振り 槍兵の強撃、兵器の強撃 馬岱 攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵行軍、覇道 . 攻撃振り 兵器行軍、兵器強行 曹仁 攻撃振り 騎兵の強撃、騎兵行軍、覇道 . 防御振り 騎兵堅守、騎兵行軍 コスト2.0 馬謖 知力振り 奇計百出 (使いにくい/※)、○○知識、○○技術 劉焉 知力振り 奇計百出 (使いにくい/※)、○○知識、○○技術 劉表 知力振り ○○知識、○○技術 孔融 知力振り ○○知識、○○技術 張魯 知力振り ○○知識、○○技術 厳顔 防御振り 弓兵行軍、弓兵強行 馬武将 攻撃振り 騎兵行軍、千里行 コスト1.5 簡雍 知力振り ○○知識、○○技術 馬武将 攻撃振り 騎兵行軍、千里行 基礎ステータスの高い武将を選んで適正に合わせてスキルを付けてます。 程普は攻撃力が高くないので、奇計を付与するなら知力振りにします。 また、魏延とC文聘は同コスト・同知力なので、攻撃振りで奇計を付けるなら攻撃力の高い魏延の方がお勧め。 UC/C曹仁の初期スキルは騎兵の進撃ですが、 攻撃力に比べて防御力の方が優れているので防御振りにして騎兵堅守を付与するのも良い。 兵器行軍、兵器強行は投石機の利用を考慮して騎馬武将に付けるのがベスト。 合成に必要なカードが高価なので最大効果を狙ってコスト2.5の武将に付けるのがベター。 兵器の進撃は足の遅い武将に付けると良い。 内政武将に付与する知識/技術は基本的に各自の好みで良い。 簡雍は討伐ゲージ500で手頃な距離の☆7に2回程行けばレベル25前後 (知力11前後) になるので、 低レベルの張魯を起用するよりも使い勝手が良い。 但し、低コストなのでスキルレベルは最低でも3まで上げるべき。 ※簡雍さん一人で☆7に突撃しないように コスト1.5の武将は基本的に低能力だが、十分に育成すれば相対的に使える様になるので、 兵力に余裕のあるシーズン終盤に育てて、次期の序盤をコスト面から貢献出来る様に準備しておくのも良い。 また、育てた武将が高レベル・高スコアになったら、その武将に適した隠しスキルの付与に挑戦する事を薦めます。 (例) 知力振りの奇計武将に王佐の才を付与、進撃武将に猛撃を付与、防御武将に八卦の陣を付与 ※これらは飽く迄も一例に過ぎないので、自分で色々試しながら育成してみて下さい。 2010年4月28日追記 (※)奇計はスキル倍率が低いので過信は禁物 特に、奇計は単兵種での使用に適していない (知力振りでも強撃程度の効果しか得られない) ので、混成部隊で運用しないのであれば奇計を付与する必要性は殆ど無い。 またシーズン終盤に近付くにつれて十分な兵数を揃えるとスキル効果が重要になり、武将ステータスの影響がほぼ無関係になる。 大事なのはコストとスキルレベルである。 UC曹操は攻撃、知力、コスト全て高く、費用はかさむものの育てる価値は十分にある。 知力に振って奇計を伸ばすのが一般的だが、攻撃に振って騎兵の強撃などを付けるのも良い。 許褚はコスト3.0の中で最も手に入れやすいが、ステータスが低いのでスキル重視で。
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